ANALYSING USABILITY CHALLENGES IN MOBILE AND COMPUTER DEVICES FROM THE AUGMENTED AND VIRTUAL REALITY PERSPECTIVE


Tezin Türü: Yüksek Lisans

Tezin Yürütüldüğü Kurum: Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi, Mühendislik Ve Doğa Bilimleri Fakültesi, Bilgisayar Mühendisliği, Türkiye

Tezin Onay Tarihi: 2022

Tezin Dili: İngilizce

Öğrenci: Bilal Olalere Ashade

Danışman: Mustafa Yeniad

Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu

Özet:

Artırılmış gerçeklik ve sanal gerçeklik kavramı, bireylerin bilgisayarlar ve mobil tabanlı nesnelerle üç boyutlu etkileşim kurmasını sağlayan yeni bir teknolojidir. Bir kamera yardımıyla artırılmış gerçeklik, çeşitli etkileşimli ve sürükleyici deneyimler oluşturabilir. Sanal gerçeklik yardımıyla mobil cihaz ekranı 360 derecelik bir etkileşim ortamına dönüştürülebilir. Artırılmış gerçeklik, bir tanıtım aracı olarak kullanışlı olmasının yanı sıra, üç boyutlu nesneleri görüntüleyerek pazarlama amaçlı kullanılabilir. Geliştiriciler, pazarlama departmanının bir mülkün içini sergilemesine yardımcı olan artırılmış gerçeklik uygulamalarını kolayca oluşturabilirler. Bu araştırmada, Artırılmış ve Sanal Gerçeklik bağlamında karşılaşılan zorluklar incelenmiş ve söz konusu yeni yöntemlerin bireylerin hedeflerine ulaşmalarına nasıl yardımcı olabileceği analiz edilmiştir. Ayrıca sanal ve artırılmış gerçeklik kullanıcı çalışmalarının tasarımını ve uygulanmasını etkileyen çeşitli faktörler incelenmiştir.